您的位置: 首页 >  新股 >  正文内容

iOS:6类游戏最高相差19个百分点 国内业界

来源:临沂新闻网    时间:2018-09-14




  据CNG中新游戏研究最新研究数据显示,2013年上半年,iOS移动网络游戏市场中各类游戏发展相对均衡,6类网络游戏最高相差19个百分点,用户个性化需求旺盛,市场呈现供不应求特征。

  

  iOS畅销榜网络游戏分类

  2013年1~6月,国内iOS移动网治疗女性癫痫病的医院络游戏市场无明显集中化趋势,用户个性化需求旺盛,移动网络游戏产品供应不足。CNG中新游戏研究分析,造成这种现象的原因有:

  1、相比PC网络游戏,移动网络游戏产品的生命周期较短。游戏企业为了在有限的时间内达到提高游戏销售收入、收回投入成本的目的,经常复制成功游戏功能,却忽视了游戏画面,造成产品同质化,结果导致用户流失,某类游戏因此无潍坊癫痫病医院法形成市场垄断。

  2、移动网络游戏市场精品化程度低,产品同质化趋势凸显。移动网络游戏市场无论在技术水平还是在资源配置,都低于PC网络游戏领域的准入门槛,市场机会多,成功机会大,各类中小游戏企业因此涌入市场,致使精品游戏少,产品同质化趋势凸显。

  3、移动智能设备的便捷程度、游戏体验比PC网络游戏更加自由丰富。白银癫痫医院移动智能设备满足用户碎片化时间的娱乐需求,地域限制性低、游戏间切换快、游戏体验丰富,加以移动网络游戏客户端容量小、加载时间短、游戏强度低、玩法多元化,移动网络游戏更容易获得用户。

  4、用户需求目前处于探索阶段,还未形成固定的游戏消费观念。移动网络游戏用户游戏时间分散,碎片化时间多,游戏需求个性化较重,多样化移动网络游戏产品适应了不哈尔滨治疗癫痫病的方法同用户群体的个性化需求。其中,卡牌、角色扮演与经营策略类是最受用户喜爱的三大游戏类型。(CNG中新游戏研究)

上一篇:

下一篇:

© xinwen.yspyt.com  临沂新闻网    版权所有  渝ICP备12007688号